### 如龙与程序员
今年1月,如龙工作室(RGG)发布了犯罪剧情系列的第八部正传作品《如龙:无限财富》。在游戏发布前几周,技术总监伊藤汤夏分享了游戏源代码的照片。对于AAA级游戏开发者来说,这是个不寻常的举动。在11月下旬接受Automaton Media采访时,伊藤表示,这是他鼓励未来程序员的一种方式。
伊藤告诉Automaton:“我创建X账号,是因为我觉得为想成为程序员的人传播技术信息的游戏开发者不多。”他指出,有抱负的开发者在向同行学习时可能会遇到障碍,希望自己发的内容能帮助未来的开发者明白编程“其实出奇地简单”。
编程经理中村智明也承认,游戏开发中保密很常见,人们认为《如龙》系列游戏使用了“某种特殊编程”。他希望通过展示如龙工作室使用“普通”的C++语言,证明这种语言“足以让任何人制作游戏”。
据伊藤说,申请世嘉工作的毕业生不懂C++。但他认为他们应该学,因为“很多高端游戏”都是用这种技术语言制作的。他建议:“如果你想参与主机游戏开发,在学生时代就用C++制作游戏积累经验是个好主意。”
伊藤承认,发那条内容“突破了”如龙工作室的信息公开限制。但他强调,在展示源代码之前,他与每个团队,包括编写代码的程序员都进行了协商。他选的部分“相对简洁”,希望能引发好的反响,而且有意对初学者友好。
#### 像程序员一样的如龙
《如龙》系列游戏几乎每年发布一款,有时一年两款。为了帮助新人上手并“尽快解决问题”,如龙工作室的老手(编程人员及其他人员)常与新员工并肩工作,以便更轻松地交流。
伊藤向Automaton解释说:“我总是告诉我们的新程序员要尊重其他团队的人。我指导他们……尽量为对方着想。这种可靠的态度会让设计师和策划师更愿意与程序员交流,我认为这对工作室的人际关系非常有益。”
他接着说:“我们要求如龙工作室的程序员不仅要按指示工作,还要对游戏设计形成并表达自己的意见,为改进游戏做出贡献,所以我们也在这方面对他们进行培训。”
对于有抱负的程序员,伊藤说,这个职业适合任何人,“只要他们学了编程基础知识。不只是专业学过的人……如果你在其他行业工作,梦想成为游戏程序员,我们鼓励你申请如龙工作室的中期职业岗位。”
你可以在这里阅读Automaton对伊藤和中村关于《如龙》系列游戏编程的完整采访。