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近日,开发商Fun Dog Studios发布了黑暗科幻风撤离类生存射击游戏《永恒寒冬》的“水系统3.0”CG宣传片。
自去年9月《永恒寒冬》推出抢先体验(实则更接近超早期测试)后,其独特的随现实时间流逝的水资源进度系统,让许多因游戏独特美术风格而被吸引的粉丝颇为不满。此前已有过一次改动,而在最近3月的更新中,“水系统3.0”彻底摒弃了真实时间流失机制,将水转变为玩家进入地图时依据不同进入点需支付不同数量的“门票”代币,且该代币仍与进度系统相关联。
游戏宣传片:
游戏设定于黑暗末世的近未来,玩家扮演在持续战争中搜刮求生的“Scav”。与之契合的是,此次水系统的改动在故事里也有着黑暗的诠释。玩家所在的地堡为降低水的消耗,驱逐了那些长期躲避在地下的“弱者”。只有愿意爬出地表、搜寻更多物资的搜刮者才有资格获取水以维持生存。
目前,《永恒寒冬》在Steam上正在进行特价促销,截止到3月12日。折扣力度为-20%,折后价86.40元,且游戏支持简体中文。
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