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EA的《模拟人生4》在模拟类游戏市场中始终占据着主导地位。然而,随着P社宣布取消《Life By You》的开发,玩家们的目光开始聚焦于由韩国KRAFTON公司所开发的《inZOI》。KRAFTON的制作人Hyungjun Kim透露,他与《模拟人生》系列有着个人情感上的联系,而这种联系对他开发《inZoi》产生了灵感启发。
现年50岁的Kim,此前因开发MMORPG《永恒之塔》以及《Elyon》而声名远扬。尽管参与了众多游戏项目,但他表示其中大部分并未收获预期的成功。在接受Game File的采访时,Kim称自己已对竞争性较强的MMORPG游戏失去兴趣,转而投身于更具创造性与自由度的游戏开发之中。
Kim透露自己是一位拥有15年《模拟人生》游戏经验的资深玩家。虽说热爱这款游戏,但他也存在一些不满之处。他曾与儿子一同游玩《模拟人生》,正是儿子提出的一个问题,激发了他制作一款新的生活模拟游戏的念头。
据Kim讲述,他的儿子曾询问是否有其他类似《模拟人生》的游戏,这促使他进行思考,最终决定开发《inZoi》。目前,《inZoi》的开发团队约有120人,该游戏在角色编辑器以及海外试玩环节中,已然引起了玩家们的关注。其游戏特色包含扫描现实物品或照片的功能,还有自定义图案创建系统,这一系统允许玩家在家具、服装等物品上应用自己设计的图案。
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