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当下,备受瞩目的超级拟真模拟人生游戏《inZOI》广受关注。它结合了UE5与人工智能技术的创新,在韩国游戏期待榜上脱颖而出,位居榜首。对于这款深受模拟人生游戏启发的作品,游戏工作室的产品总监金亨俊表示:“传统的mmo游戏玩法显得陈旧、缺乏新意。所以,我们致力于打造这款新颖的游戏,希望能给玩家带来全新的游戏体验。”
《inZOI》是一款3D版类似《模拟市民》的游戏,由虚幻引擎5(Unreal Engine 5;UE5)精心打造。今年8月,游戏官方率先发布了捏脸体验器,玩家能提前体验自定义“Zoi”的乐趣,还能在摄影模式中自由搭配背景与灯光,尽情拍出各种精美图片。
此外,韩国游戏巨头魁匠团(KRAFTON)专门为《inZOI》成立了专属子公司——inZOI Studio,由游戏产品总监金亨俊担任执行长,以此进一步推动这款生活模拟类游戏的研发与运营。
官方透露,成立专属子公司是为了构建更高效的组织架构,加速《inZOI》的开发进程并提升其完成度。这款游戏将充分运用魁匠团的人工智能技术,为玩家带来全新体验,比如引入小型语言模型的聊天机器人以及3D打印技术。
在《inZOI》里,玩家将以上帝视角为角色规划日程,以“神”的视角观察角色的日常琐事与重要时刻。从找工作、建立人际关系,到享受完整的社群模拟体验,玩家要助力角色实现梦想中的生活。
当前,《inZoi》的开发备受外界关注,而这款游戏的首席开发者与《模拟市民》之间有着一段不为人知的渊源。
在接受采访时,Kim组长坦言自己是有着15年《模拟市民》游戏经验的资深玩家。虽深爱这款游戏,但也承认其存在不足。Kim组长表示,和儿子共同游戏时,儿子的提问激发了他制作一款全新生活模拟游戏的灵感。他回忆道:“有一天,儿子问我,为什么世界上没有一款游戏能在模拟人生方面超越《模拟市民》。这让我意识到,确实需要一款能更真实、更细腻反映现实生活的模拟游戏。所以,我决定打造这样一款作品。”同时,Kim组长也透露,在自己24年的游戏开发生涯中,虽曾在MMORPG领域投入大量时间,但如今已对此感到厌倦,渴望尝试新的游戏类型和开发模式。
目前,《inZoi》的开发团队已壮大到120人,他们正全力投入这款作品的创作。此前,该游戏在角色编辑器的抢先体验以及海外试玩阶段就已吸引众多目光。更值得一提的是,游戏内融入了扫描现实物件或照片的导入功能,以及一套独特的自定义图案创建系统。玩家可以随意将这些图案应用到家具、服装等物品上,打造出别具一格的游戏世界。
《inZOI》预计3月正式开启抢先体验,届时玩家将有机会提前感受这款游戏的独特魅力。